如何使用原神中的岩元素技能
岩元素在原神中代表坚固与创造,其核心特性在于通过技能与其他元素接触时生成结晶护盾,而非直接参与增幅伤害的元素反应。这使得岩元素角色的输出更依赖于技能自身倍率、角色属性与装备加成,在玩法思路上与依赖蒸发、融化等反应的角色形成区分。掌握岩元素,首先要理解其自成体系的定位,它侧重于提供稳定的生存保障与通过岩造物创造战术地形。

岩元素技能的核心应用之一是创造实体岩造物,如旅行者的荒星、钟离的岩脊以及阿贝多的阳华。这些造物不仅是战斗中的可攀爬支点,用于躲避地面范围伤害或抵达高处,还能在探索中解决地形难题,例如借助造物实现连续攀登跨越常规体力无法到达的区域。在实战中,岩造物可以阻挡部分敌人的远程攻击,例如无相之岩的岩块投射,为角色提供安全的输出环境。

面对岩元素敌人或机制时,策略至关重要。例如对抗无相之岩时,它在战斗开始时会召唤多根岩柱,快速破坏这些岩柱是使其陷入虚弱状态的关键,因此携带大剑角色或能高效破坏岩造物的角色十分必要。对于携带岩元素护盾的敌人,岩元素攻击本身能有效削减护盾值。岩元素攻击对游戏内大多数护盾类型都有破坏效果,虽然效率可能不如克制元素,但具备广泛的适用性。

岩元素角色通常围绕护盾与岩元素共鸣展开。岩元素与其他元素反应产生的结晶护盾能吸收伤害,而坚定之岩的元素共鸣效果可在护盾庇护下提升全队造成的伤害。专职的岩元素辅助角色,如五郎,其技能能依据队伍中岩元素角色的数量,为场上角色提供防御力、抗打断能力以及岩元素伤害加成,是强化岩元素队伍整体表现的核心。组建以岩元素输出为核心的队伍时,往往需要考虑纳入其他岩角色以触发增益。
岩元素技能的释放时机与战术搭配需结合具体战况。在应对敌人高伤害技能时,可以利用岩造物创造高低差或掩体进行规避。面对具有锁定机制的攻击时,迅速切换角色可以转移仇恨。在一些守护关卡中,利用岩造物阻挡敌人前进路线能有效保护目标。理解不同岩元素角色的技能特点,如诺艾尔能提供治疗与护盾,凝光可进行远程锁定攻击,对于应对复杂战斗场景有所帮助。