怎样合理利用地形进行率土之滨的连续行军
文章来源:福川网
发布时间:2025-11-19 12:58:47
连续行军的效率与地形利用密切相关。山脉和河流是地图中的阻隔性地形,无法直接占领,但可通过码头或关卡实现跨区域行军。行军前需优先侦查目标地块的守军情况,避免因敌方驻守或地形限制导致行军中断。合理规划路径时,应选择直线距离最短且避开复杂地形的路线,同时注意斜向行走会额外增加9%的兵力消耗,需提前计算部队承载能力。

部队行进速度受地形影响显著,例如骑兵在平原地带移动较快,而在山地或河流附近会减速。利用要塞作为中转站可缩短行军距离,三级以上要塞能提供稳定的兵力恢复点。军团作战时需统一协调速度,整体行进速度由最慢的兵种决定,因此建议将高速部队置于前阵,低速部队安排在后阵。若需穿越敌对势力区域,可派遣斥候小队先行探路,减少主力部队遭遇伏击的风险。

在进攻时,优先选择高地或森林等有利位置发起攻击,可提升部队的防御和命中率。防守方则需利用山脉或河流形成天然屏障,配合守军军营构建多层防线。注意城池周围的8格城区属于战略要地,占领后能有效阻断敌方行军路线。战斗中若遭遇不利地形,应及时撤退至要塞或分城重整兵力,避免因连续作战导致资源枯竭。
建议主城资源产量至少达到8万/小时,并在前线建立分城储备物资。行军途中可通过屯田快速获取资源,目标土地等级越高收益越大。流浪军需特别注意掠夺与豪夺机制的区别,前者需连地而后者可在十格范围内直接获取资源。高级地的产量优势有限,五级地性价比最高,适合作为长期资源点。

优势时可依托要塞群快速推进,劣势时采用且战且走战术,依托地形进行沿线阻击。夜间或恶劣天气下行军速度会进一步降低,需预留更多时间缓冲。同盟成员间应共享侦查情报,利用家族系统的袍泽聚首功能实现跨区域支援。最终通过地形、资源、战术的三者协同,实现高效连续的军事部署。
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