梦幻诛仙手游中依依各个职业的加点有何不同
依依作为适配全门派的热门仙友,搭配六大职业的加点逻辑围绕门派定位分化明显,物理输出门派优先堆叠力量、法系侧重灵力、封印门派主打敏捷、治疗门派均衡体敏灵,日常PVE和竞技PVP两套加点思路区分清晰,依托依依的续航与增伤被动,各门派加点取舍完全围绕仙友技能增益调整。

物理门派鬼王、合欢搭配依依时加点走向截然不同,鬼王依靠依依受伤增伤被动,日常刷镇妖、青云志副本选用全力加点,最大化狂鬼击单点爆发,依靠依依的回血弥补自身生存短板;竞技对局改用八力二敏或是七力三敏加点,小幅提速抢占出手顺位,配合依依残血加成完成定点收割,极少分配点数至体质耐力。合欢分为输出与辅助两条路线,走物理群伤路线搭配依依全力加点,借助移花接木清场,主打痴情咒保人的辅助合欢则改成三体三耐四敏加点,靠依依持续续航扛伤保队友,速度卡在己方输出与敌方封印中间区间,既不吃先手控又能及时触发救人技能。

青云、焚香两大法系门派绑定依依后,加点以灵力为核心,日常挂机、乱世妖魔任务统一全灵加点,依托依依法伤加成拉高群法输出,快速清理小怪;竞技场景青云分化速法与守尸耐法,速法七灵三敏先手群压血线,耐法七灵三耐放弃速度提升站场能力,依靠依依续航持续释放群法。焚香兼顾单体暴击与群体轰炸,常规帮战八灵二耐加点提升生存,极限暴击玩法全灵加点,凭借依依暴击增益放大八荒玄火阵伤害,高难度副本少量补充体质,避免被敌方点杀断输出节奏。

天音寺与圣巫教两个辅助门派搭配依依的加点侧重生存与速度,天音治疗量绑定灵力数值,日常全灵加点兼顾输出与奶量,大幅提升挂机效率,PK主流二体二耐一敏,高端对局四敏三体三耐提速抢先手,借助依依减伤效果稳住血线,优先完成复活、解封操作。圣巫核心属性为敏捷,绝大多数玩法全敏加点争夺全场一速,少数肉盾流八敏二体加点,依靠依依扛伤被动提升容错,不用额外加点灵力,封印命中率不受灵力属性影响,多余属性全部补充生存属性即可。